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プロ野球セ・パ誕生60周年を記念した「U-26NPB選抜対大学日本代表」の交流試合が今度の日曜日、11月22日に東京ドームで行われる。プロ野球と学生野球の現役選手選抜チームの対決は史上初である。
もっとも過去に「プロ対学生」の交流試合がなかったわけではない。1995年には東京六大学野球連盟結成70周年を記念して東京六大学の「学生選抜対卒業 生プロ選抜」の試合が行われた。ただし、この時のプロは現役引退後の選手で組まれたチームだった(試合は10対5でプロの勝利)。
プロ と学生の現役選手同士の対戦が実現したのは2001年。東都大学野球連盟創立70周年を記念した東都大学リーグの「学生選抜対卒業生プロ選抜」である(試 合は学生選抜が6-4で勝利)。また、2006年には明治神宮外苑創建80年を記念して神宮球場をホームグランドにするプロ・東京ヤクルトと東京六大学の 学生選抜の交流戦が行われた(試合はヤクルトが3-2で勝利)。
だが、これらの試合は同じ学生野球連盟の先輩後輩のつながりやホームグラウンドが同じであるという縁があっての対戦。今回はそうした枠を取り払い、プロ側も学生側もオープンに選手を選抜し対戦する点で画期的なのである。
MLBのチームはシーズン前のオープン戦で大学生チームと試合をする。日本でもサッカーはJリーグチームが天皇杯で学生チームと対戦するし、日本代表が大 学生、時には高校生チームと練習試合を行ったりする。なぜ日本の野球界ではプロと学生の対戦がこれまでほとんど行われて来なかったのだろうか。
プロとアマチュアの厚い壁があったからだ。
プロと学生の対戦が禁じられた歴史は戦前までさかのぼる。その原点となったのは1932年(昭和7年)に文部省が発令した「プロと学生は試合をしてはいけない」とする野球統制令だ。
実は当時、日本にプロ野球は存在していない。日本職業野球連盟が発足したのは1936年だから、その4年後である。プロがないのに、このような発令が出さ れたのは、1934年にベーブ・ルースらがいたメジャーリーグ選抜チームが来日し全日本チームと対戦することになっていたからだ。全日本としては勝てない までも善戦はしたい。そこで超高校級の投手だった沢村栄治ら高校生選手を駆り出そうとした。が、学校は青少年の健全育成の場であり学生の本分は勉強。野球 に熱を入れることでそれがおろそかになってはいけないと、統制令を出したわけだ。
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●「お仕事がありましたら、ぜひご連絡ください」
写真集がバカ売れした90年代半ば、突然グラビアシーンに登場し、巨乳ファンを大 喜びさせたアイドルがいた。桜庭あつこさんだ。Gカップのバストとはアンバランスのロリ顔で世の男性をクラクラさせた桜庭さん、総合格闘技に殴り込みをか けて話題になったりもした。さて、今どうしているのか。
「5年前に実家がある郡山に戻ってきました。でも、今も女優兼タレントとして活動中 だし、決して引退したワケじゃないんですよ。そこは絶対強調しといて下さいね、ハハハ。ただ、正直、しょっちゅうお仕事があるワケじゃないでしょう。だか ら、普段は市内のスポーツジムでフロント係をやってます」
JR郡山駅からクルマで15分のカフェ「morinokaze」で桜庭さん、ま ずはこういった。同店はガーデニング雑貨も扱っており、お気に入りだとか。そういえば、彼女、ガーデニング好きの若奥さまみたいな落ち着いた雰囲気が漂っ ている。なるほど、結婚するための帰郷だったか。
「とんでもない。よく宅配便の方にも間違えられるんですけど、ワタシ、正真正銘の独身です。恋はしたいのに、なかなかご縁がなくて」
さて、幼い頃から女優が夢で、高3のときには郡山市から都内の養成所に通っていた。
「目標は演技派だったから、役作りのためにいろんなアルバイトを経験しました。地元では小料理屋にラーメン屋、ステーキハウスの店員……。上京してからも約2年間、新宿で一番といわれるクラブでホステスをしたこともありました」
●「普段は市内のスポーツジムでフロント係をやってます」
96年の写真集「夢でいっぱい」で芸能界デビュー。
「サイパンで撮影しました。ちゃんとしたグラビア撮影はもちろん、パスポートを取るのも海外旅行もぜ~んぶ初めて。ホント、うぶでしたね」
彼女のナイスバディーがふんだんに載った「夢でいっぱい」はベストセラーになり、男性誌グラビア、Vシネマ、イメージビデオ、深夜のバラエティー番組と引っ張りだこになった。そんな折、梅宮アンナと交際中だった羽賀研二との熱愛が発覚。ワイドショーをにぎわせた。
「羽賀さんとは1カ月ぐらいお付き合いしましたが、マスコミ先行でどんどん話が大きくなっちゃって、すぐに別れました。それからは連絡することもありません」
総合格闘技に挑戦したのは00年12月。日本武道館でシドニー五輪・女子柔道の銀メダリスト、ロシアのコボチノバ・タチアナと対戦した。
「打 撃、関節技、総合格闘技、それぞれ3カ所の道場に通い、体脂肪率18%に絞りこんでガチンコ勝負を挑みました。だけど、相手が強すぎた。腕ひしぎ十字固め で腕をキメられ、レフェリーストップまで我慢したおかげで、ヒジの靱帯脱臼(じんたいだっきゅう)です。雨の日になると、今もシクシクうずくんですよ」
と顔をしかめる彼女の最後のひと言。
「89・66・90のGカップをキープしてます。お仕事がありましたら、ぜひご連絡下さい」

先日、久々に銭湯に行ったところ、あの黄色い風呂桶が健在だったのにビックリ! 昔から銭湯には付きもののアイテムだが、改めて気になったのが桶の底面にある“ケロリン”なる言葉。これは一体何なのだろう?
「ケ ロリンは内外薬品が市販している頭痛・生理痛のクスリです。桶の底面は広告スペースで、販売元の内外薬品がスポンサーなんです」と教えてくれたのは、ケロ リン桶を販売している睦和商事の山浦和明さん。山浦さんによると、昭和30年代の広告スポンサーは、日本酒や化粧品、薬品会社のケースが多かったので、内 外薬品にスポンサーをお願いしたとのこと。でも、風呂桶と頭痛薬は結びつかない…。どうして風呂桶の底面に広告を出したのだろうか? 内外薬品の笹山敬輔 東京支社長に聞いてみた。
「ケロリンはもともと置き薬でしたが昭和30年代に店頭販売を始めました。その際、印象に残りやすいよう、地下 鉄階段のステップ下や野球場のゴミ箱など、ちょっと変わったところに広告を出していました。他にも変わった媒体はないかと探していた時に桶の底面広告の提 案をいただき、当時の社長が『これは面白い』と思ったようです」
当時、全国に2万3000軒あった銭湯では、折しも衛生面を理由に風呂桶 を木からプラスチック製に切り替えるタイミング。底面に広告を入れることで製造コストを安く抑えられることから、ケロリン桶は一気に普及したのだという。 現在も温泉旅館やスーパー銭湯などを中心に年間4~5万個が販売され、いまだ約200万個が使用されているのだとか。ところで、気になる広告効果はどうな んでしょうか?
「ケロリン桶によって市販薬としてケロリンも一般に定着しました。最近では東急ハンズやロフトでも販売されていて、若い人にも“ケロリン”を知ってもらうよい機会になっています」(笹山支社長)
朝晩は冷え込む季節になってきたこのごろ。家でもケロリン桶を使って、銭湯気分を味わってみますかね~。

今週はEA SPORTSの最高責任者であるPeter Moore氏の喜びの声が興味深い話題を提供してくれました。
Moore氏は 『FIFA10 ワールドクラスサッカー』が日本でも好評だったことに関し「これまでに我々は、日本文化においてはジャンルの好み、プレイのメカニズム、キャラクターの アートなどが問題になるとしてきましたが、スポーツをシミュレーションするゲームではこれらの問題は関係なく、プレイが全てです。毎年FIFAシリーズが 日本で苦戦しているのを見て私は失望してきましたが、今年の作品はこれまでに最も良いゲームと評価されMetacriticで平均91点を獲得。ファミ通 でプラチナ殿堂入りした時の喜びを想像してみて下さい」と喜びを綴っています。
日本と海外で売れ線ゲームが異なってきていることは皆さんもご存じの通り。
数少ない例外は『Wii Fit』や『Wii Sports Resort』などライト層を視野に入れたゲームで、いわゆるゲーマー向けタイトルに関しては日本と海外で同じゲームが売れることは少なくなっていくのではないかとされてきました。
そんな中で『FIFA10 ワールドクラスサッカー』が国内外共に評価が高いというのは喜ばしい出来事です。
氏 は日本市場の特性に関し「日本でビジネスをするアメリカ企業の一人としてフラストレーションを覚えていたのは、国内で作られたコンテンツを保護し、海外か らきたゲームを見下すことです」とかなり辛辣に語っていますが、“洋ゲー”への抵抗感をゲームの出来映えが上回ったのが今回の出来事といえそうです。
日本と海外の感性には大きな違いがあります。
海外で好まれる主人公はリアルな絵柄による逞しい男性ですが、日本ではディフォルメされたアニメ絵の美少年が定番。日本では小柄な美少年が大きな剣を振るような表現が好まれますが、海外では“あり得ない”として一蹴されるそうです。
こうした感性の違いをすり合わせてくれる意外な解決策が提示されました。
そ れは『FIFA10 ワールドクラスサッカー』のようなスポーツゲームです。現実のスポーツをテーマとした作品であれば、ビジュアル面における感性の違いを小さくすることがで きるのではないでしょうか。ファンタジックなゲームやSFゲームにおいてはビジュアルに様々な選択肢があるため前述の感性の違いが問題となりましたが、現 実のスポーツからライセンスされたようなものであれば、選択肢はほぼリアル系一本となります。
これは海外市場が日本を攻略する上でのヒン トであり、日本ゲームが海外市場で戦う突破口かも知れません。操作感、システム、元のスポーツをどれだけ再現しているかといった部分では真っ向勝負となり ますが、そこは事前のリサーチと作り込みがものを言いますから、ある意味健全な戦いといえるでしょう。感性が違うのだから互いを知らなくとも問題ないとい う意見はあるかも知れませんが、国境を越えるオンライン機能が脚光を浴びる今だからこそ、ビデオゲームという共通認識を海外の人々と分かち合いたいという のはユーザー側の贅沢なのでしょうか。

落語界の大物、三遊亭円楽が先週末、肺がんのために亡くなった(享年76)。日本テレビの人気番組「笑点」で国民的人気を誇っただけに、メディアも連日、大きく取り上げている。
落語家の場合、放蕩(ほうとう)三昧で貧乏が一般的なイメージだが、円楽の場合はどうなのか。実は妻の和子さんや所属事務所でマネジメントを担当する長男の寛家さんに遺産を残し、安らかに逝ったといわれている。
円楽が「笑点」の司会者を務めたのは3年前までの23年間。これで安定した収入を確保できたのは言うまでもない。
「円 楽の場合、『笑点』を仕切り、その期間も長いことから当時の1本のギャラは破格の推定100万円。年間で5000万円です。でも、これは収入の一部。顔が 売れたことで全国各地の講演に呼ばれ、1講演のギャラは70万~100万円といわれ、この収入も莫大(ばくだい)でした」(マスコミ関係者)
寛家さんはかつては一流メーカーに勤務していたが、事務所を手伝うために退社した。その当時、円楽の財産は「7億~8億円」(事情通)といわれたほどで、円楽は相当な資産家なのだ。
85年に一門の寄席として6億円の私財をなげうって、東京・東陽に「若竹」をオープンしたが、3億円の借金をつくった。だが、それでも数億円の遺産があるのだから、さすがに超一流の証しである。